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仕事が忙しく、更新が出来ない状態ですが、パパスさんのコメントに返信したモンマスチームなのですが職場での更新という事もあり資料が手元にない為、説得力に欠けるので、また次回以降の更新時にします。
ただ、せっかく更新したので面白いチームを掲載します。
一つ目はデンタサウルス(大魔王カード)・バズズ(シングルスキャン)・ドロヌーバ(ぎんかの剣)です。
このチームの特徴は相手に勇気をためさない事によってSP的に優位な立場に立つ事を目的としています。
仮に1、2ターン目のどちらかでドロをかける事が出来た場合、相手の3ターン目のSPはほぼ分かりますよね。
こちらの攻撃に2回以上のミスがないといてつくはどうですね。
勿論、光の玉を入れる事はしませんよね。
ミスが無い場合は相手のHPをかなり削っていますので、グランドネビュラが効果的です。
更にバズズやすばやさアップさせているドロヌーバがいるのでかなりの確率で先制できます。
…とまあ1チーム目はなかなか楽しめるのですが、相手が上級者の時はドロ効果が意味をなさないので、不発に終わる事もしばしばあります。
基本は相手にいてつくはどうを使わせてこちらはその隙に削るという作戦です。
そして2チーム目は1チーム目に比べると勝率は下がるのですが、公表します。
キャタピラー(ミルドラース)・スライムタワー(大魔王カード)・ドラキー(パペットこぞう)です。
このチームの特徴は両サイドの状態異常とドラキーの回避にかかっています。
HPはかなり少ないので会心の一撃が2回でほぼ敗北濃厚ですが、かなりガンバってくれますので気分転換にはこのチームも良いかも知れません。
この2チームにHPをもっと増やしたチームが出来れば、理想のチームに近づくのですが、やはりモンマスには限界がありそうです。
ただ、せっかく更新したので面白いチームを掲載します。
一つ目はデンタサウルス(大魔王カード)・バズズ(シングルスキャン)・ドロヌーバ(ぎんかの剣)です。
このチームの特徴は相手に勇気をためさない事によってSP的に優位な立場に立つ事を目的としています。
仮に1、2ターン目のどちらかでドロをかける事が出来た場合、相手の3ターン目のSPはほぼ分かりますよね。
こちらの攻撃に2回以上のミスがないといてつくはどうですね。
勿論、光の玉を入れる事はしませんよね。
ミスが無い場合は相手のHPをかなり削っていますので、グランドネビュラが効果的です。
更にバズズやすばやさアップさせているドロヌーバがいるのでかなりの確率で先制できます。
…とまあ1チーム目はなかなか楽しめるのですが、相手が上級者の時はドロ効果が意味をなさないので、不発に終わる事もしばしばあります。
基本は相手にいてつくはどうを使わせてこちらはその隙に削るという作戦です。
そして2チーム目は1チーム目に比べると勝率は下がるのですが、公表します。
キャタピラー(ミルドラース)・スライムタワー(大魔王カード)・ドラキー(パペットこぞう)です。
このチームの特徴は両サイドの状態異常とドラキーの回避にかかっています。
HPはかなり少ないので会心の一撃が2回でほぼ敗北濃厚ですが、かなりガンバってくれますので気分転換にはこのチームも良いかも知れません。
この2チームにHPをもっと増やしたチームが出来れば、理想のチームに近づくのですが、やはりモンマスには限界がありそうです。
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限界 by すらきち
ぱるぷんて様、こんにちは。おひさしぶりです。
ぱるぷんて様のモンマスチーム面白いチームですね。
ドロヌーバは考えて無かったです。
私も草原/森の回避チームで遊んでましたが思うようによけない時はあっさり負けますね(汗)
私が使用しているチームは、キラーリカント(エスターク)、リリパット(プラチナソード)、ダッシュラン(ダークドレアム)です。
キラーリカントの毒手次第のチームですが、かなりの劣勢から大逆転も可能なギャンブルチームですね。
私もモンマスの限界を感じています(汗)
残すは、新しいおしゃれ着+以前メールしたHP激少のあのチームがどのくらい強くなるかに期待するだけですかね。
なかなか思うようにはいかないですね。
ぱるぷんて様のモンマスチーム面白いチームですね。
ドロヌーバは考えて無かったです。
私も草原/森の回避チームで遊んでましたが思うようによけない時はあっさり負けますね(汗)
私が使用しているチームは、キラーリカント(エスターク)、リリパット(プラチナソード)、ダッシュラン(ダークドレアム)です。
キラーリカントの毒手次第のチームですが、かなりの劣勢から大逆転も可能なギャンブルチームですね。
私もモンマスの限界を感じています(汗)
残すは、新しいおしゃれ着+以前メールしたHP激少のあのチームがどのくらい強くなるかに期待するだけですかね。
なかなか思うようにはいかないですね。
Re:限界
すらきちさん、こんばんは。
草原/森の場合、回避の出来によって勝敗が大きく左右されますよね。
私も痛恨の一撃が出た時は試合を諦めています。
ギャンブルチームは楽しそうですね。
リリパットの会心の一撃はかなり高そうですし、毒手が1ターン目に決まれば無難な攻撃に変えても削り切れそうですね。
一部のモンマスチームに限っては主人公チームと張り合っていますが、主人公チームに比べて安定感がいまいちなのが現状ですよね。
モンマス専用の強力なおしゃれ着や称号によるトリプルアップモンスター(主人公に匹敵する能力)などが出ないと面白くないですね。
草原/森の場合、回避の出来によって勝敗が大きく左右されますよね。
私も痛恨の一撃が出た時は試合を諦めています。
ギャンブルチームは楽しそうですね。
リリパットの会心の一撃はかなり高そうですし、毒手が1ターン目に決まれば無難な攻撃に変えても削り切れそうですね。
一部のモンマスチームに限っては主人公チームと張り合っていますが、主人公チームに比べて安定感がいまいちなのが現状ですよね。
モンマス専用の強力なおしゃれ着や称号によるトリプルアップモンスター(主人公に匹敵する能力)などが出ないと面白くないですね。
泥 by パパス
こんにちは!
私もドロヌーバは全く考えていませんでした。
カード化された当時は面白くて、よく使っていましたがビクトリーになってからは一回も使っていません…。
今度、久し振りに使ってみます。
私も最近モンマスに限界を感じています。
すらきちさん同様に新しいおしゃれ着(あるのか?わかりませんが…ちからの盾)、あとはゴールデントーテムの登場を待つのみです。
私もドロヌーバは全く考えていませんでした。
カード化された当時は面白くて、よく使っていましたがビクトリーになってからは一回も使っていません…。
今度、久し振りに使ってみます。
私も最近モンマスに限界を感じています。
すらきちさん同様に新しいおしゃれ着(あるのか?わかりませんが…ちからの盾)、あとはゴールデントーテムの登場を待つのみです。
Re:泥
パパスさん、こんばんは。
ドロヌーバは意外に活躍してくれるので結構楽しんで使っていますが、上級者相手だと何の意味も無い攻撃になってしまうのが難点です。
モンマスの限界は誰しもが思っているかも知れませんが、意外な所に盲点があります。
未知の組み合わせがありますので頑張りましょう。
ドロヌーバは意外に活躍してくれるので結構楽しんで使っていますが、上級者相手だと何の意味も無い攻撃になってしまうのが難点です。
モンマスの限界は誰しもが思っているかも知れませんが、意外な所に盲点があります。
未知の組み合わせがありますので頑張りましょう。
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